O nas

Zaczęliśmy grać w gry już w dzieciństwie. Właściwie to kto nie. Jednak, gdy dorastaliśmy, mieliśmy coraz mniej czasu na grę. Kupowanie i instalowanie nowych gier również nie dawało radości z grania w gry, jak się spodziewaliśmy. Jednak rozwiązanie leżało tuż przed nami. Internet był wszechobecny, a nowo stworzony i dostępny silnik gry Unity przyniósł możliwość tworzenia zupełnie nowych gier, które można było grać bez potrzeby instalacji bezpośrednio w przeglądarce. Niestety nie było dobrej światowej strony internetowej, która oferowałaby te gry.

Dlatego zdecydowaliśmy się na stworzenie z powrotem w 2013. W tym czasie stworzyliśmy wyjątkowe zapowiedzi wideo wraz z samouczkami wideo, a my w pełni dostosowaliśmy wszystko do najlepszych wrażeń z gier w historii. Rok później, nasi konkurenci zaczęli kopiować nasze funkcje, dzięki czemu byliśmy naprawdę wyjątkowi. Nadszedł czas, aby przejść dalej - aby rozpocząć współpracę z programistami i tworzyć gry dostosowane do naszych użytkowników. A więc w 2015 roku, wydaliśmy pierwszą popularną grę - Multiplayer 3D shooter z grafiką Minecraft - Pixel Warfare. W 2016, w pełni skupiliśmy się na twórcach gier i stworzyliśmy platformę do dystrybucji i zarabiania na swoich grach - GameArter.com. W tym samym roku do bazy danych GameArter przesłano 40 gier, aw następnym roku wymyśliliśmy ponad 200 opublikowanych gier rocznie. Do końca 2016 roku, zdaliśmy sobie sprawę, że musimy znów iść naprzód. Rób wszystko o wiele lepiej. Od tego czasu ciężko pracujemy nad stworzeniem nowej strony internetowej, gameplayera, nowych funkcji, a zwłaszcza systemów do gier. Uruchomimy te funkcje w 2018 roku. Bądź na bieżąco.

Nasz zespół

Founder

Jan Jaroš

Założyciel

CEO, marketing