Xadrez online
Jogos Relacionados
Word Tic Tac Toe - TikTakWord

Cyber fusion

BitBall

MineBlocks 3D Maze

Braindom

Slide and Divide

Emoji Master

Color Maze

Cards 21

Sudoku X

Amaze!

Slinky Sort Puzzle

Rotate the Rings

Master Sudoku

Unpuzzle Master

Tap Away 3D

Cubic Lands

ONU Live

Dumbocalypse

Block Puzzle Blast

Wrench Nuts and Bolts Puzzle

Color Hoop Stack - Sort Puzzle

Doroppuboru

Water Sorting Puzzle

Car Parking Order Expert

Cat Escape - Puzzle

Tangle Rope 3D: Untie Master

Merge Block: Number Merge Game

Pipe Road

Fruit Merge 2

Two Pets

Nuts and Bolts Challenge

Bus Jam

Candy Cake

Merge Hexa

Rotating Fruits

Tetris 24

3DMatch Emoji

1+2=?

Memory Match Magic

Xadrez

O xadrez é um jogo de estratégia que se destina a jogar 2 jogadores um contra o outro (ou um jogador contra a IA do xadrez). O xadrez pertence aos jogos sem informações ocultas - os oponentes jogam o jogo com todas as informações do jogo livremente visíveis no tabuleiro. Ambos os jogadores do jogo de xadrez começam em um dos locais opostos do tabuleiro de xadrez grande de 64 quadrados com as mesmas peças de cada lado - um jogador que joga com o conjunto de cores brancas inicia o jogo.
Tabuleiro de xadrez
O jogo de xadrez padrão é jogado em um tabuleiro de xadrez com dimensões de 8x8 campos, com quadrados em preto e branco alternadamente colocados. Cada quadrado no tabuleiro de xadrez é identificado com um par exclusivo de uma letra (a-h) com um número (1-8), por exemplo e4.

Peças de xadrez e seu movimento
- Rei - 1x no tabuleiro de xadrez de cada lado - o rei pode mover 1 quadrado vago para cada lado, se não chegar em uma posição de "verificação" após o movimento ou se não se aproximar de uma borda direta do rei oposto . Uma vez por jogo, King pode participar de um movimento especial chamado de boliche.
- Rainha - 1x no tabuleiro de xadrez de cada lado - A rainha tem a maior liberdade de movimento de todas as peças de xadrez e pode se mover sobre qualquer número de quadrados vazios na diagonal, horizontal ou vertical.
- Torres - 2x no tabuleiro de xadrez de cada lado - as torres podem se mover sobre qualquer número de quadrados vazios horizontal e verticalmente. Uma torre também participa do movimento especial de King chamado castling.
- Cavaleiros - 2x no tabuleiro de xadrez de cada lado - os cavaleiros fazem um movimento na forma da letra "L" (1 quadrado ao longo e 2 quadrados à frente) em qualquer direção.
- Bispos - 2x no tabuleiro de xadrez de cada lado - os bispos podem se mover sobre qualquer número de quadrados vazios em qualquer direção diagonal.
- Peões - 8x no tabuleiro de xadrez de cada lado - Os peões podem avançar mais de 2 quadrados vazios para a frente no primeiro movimento e 1 quadrado vazio para a frente durante todos os próximos movimentos. Se um peão atingir a última linha do tabuleiro de xadrez do lado do oponente, ele poderá ser substituído por qualquer peça de xadrez.

Golo no jogo de xadrez
O objetivo do jogador no jogo de xadrez é prender o rei do oponente na posição de xadrez sem opção de fuga - tal situação é chamada de xeque-mate ou, alternativamente, persa "" Shah Mat ".
Regras gerais de xadrez
As peças de xadrez estão situadas no tabuleiro de xadrez em um número e disposição claramente definidos; um jogador que joga com peças brancas sempre inicia o jogo com um primeiro movimento. Em seguida, os jogadores fazem seus movimentos alternadamente, é necessário um movimento. Se um jogador não tem a opção de um lance livre enquanto não está na posição de check, o jogo termina com um empate.
Cada peça de xadrez tem um modo de movimento claramente definido. As peças de xadrez podem se mover para os quadrados vazios do tabuleiro de xadrez ou para os quadrados da peça do oponente - nesse caso, a peça do oponente está sendo chutada do tabuleiro de xadrez.Quando um possível movimento alvo de uma peça é direcionado para uma posição com o rei do oponente, o jogador oposto está em xeque. Esse jogador deve fazer um movimento no próximo turno, através do qual ele escapa da posição de cheque - seja por um movimento com um rei ou colocando uma peça própria diferente na trajetória da peça do oponente da qual ele está no cheque. O bloqueio é possível no caso de uma verificação de todas as peças, exceto um cavaleiro. Se um jogador está em xeque e não consegue escapar da posição, ele pega o xeque-mate e perde o jogo de xadrez.